Conjuros

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Mostrando 321-340 de 1.267 conjuros.
por página.

Cuerpo elemental I Ver la ficha de Cuerpo elemental I

[PZO1110]

Te convierte en un elemental pequeño.

Cuerpo elemental II Ver la ficha de Cuerpo elemental II

[PZO1110]

Te conviertes en un elemental Mediano.

Cuerpo elemental III Ver la ficha de Cuerpo elemental III

[PZO1110]

Te convierte en un elemental Grande.

Cuerpo elemental IV Ver la ficha de Cuerpo elemental IV

[PZO1110]

Te convierte en un elemental Enorme.

Cuerpo espinoso Ver la ficha de Cuerpo espinoso

[PZO1115]

Quienes te atacan sufren 1d6+1 pg de daño/nivel.

Cuerpo férreo Ver la ficha de Cuerpo férreo

[PZO1110]

Tu cuerpo se transforma en hierro vivo.

Curar heridas críticas Ver la ficha de Curar heridas críticas

[PZO1110]

Cura 4d8 pg de daño +1 /nivel (máximo +20).

Curar heridas críticas en grupo Ver la ficha de Curar heridas críticas en grupo

[PZO1110]

Cura 4d8 pg de daño +1/nivel, afecta a 1 receptor/nivel.

Curar heridas graves Ver la ficha de Curar heridas graves

[PZO1110]

Cura 3d8 pg de daño +1 /nivel (máximo +15).

Curar heridas graves en grupo Ver la ficha de Curar heridas graves en grupo

[PZO1110]

Cura 3d8 pg de daño +1/nivel, afecta a 1 receptor/nivel.

Curar heridas leves Ver la ficha de Curar heridas leves

[PZO1110]

Cura 1d8 pg de daño +1/nivel (máximo +5).

Curar heridas leves en grupo Ver la ficha de Curar heridas leves en grupo

[PZO1110]

Cura 1d8 pg de daño +1/nivel, afecta a 1 receptor/nivel.

Curar heridas moderadas Ver la ficha de Curar heridas moderadas

[PZO1110]

2d8 pg de daño +1/nivel (máximo +10).

Curar heridas moderadas en grupo Ver la ficha de Curar heridas moderadas en grupo

[PZO1110]

Cura 2d8 pg de daño +1/nivel, afecta a 1 receptor/nivel.

Custodia contra la muerte Ver la ficha de Custodia contra la muerte

[PZO1110]

Bonificadores contra conjuros de muerte, y efectos de energía negativa.

Custodia del creyente Ver la ficha de Custodia del creyente

[PZO1115]

Las criaturas de la misma fe obtienen bonificadores a la CA y salvaciones.

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